Фамирет Алман
Внешний вид
Среднего роста темный эльф, что не может похвастаться широкими плечами или гордой осанкой, но спину всегда держит прямо и не сутулит плечи, как многие маги. Тело худое и немного жилистое, а кожа имеет темно-серый цвет на фоне которой контрастом выражены ярко-алые глаза и медно-рыжий цвет волос, среди которых нет даже ни одной маленькой седой пряди. К своему возрасту он выглядит достаточно молодо и ухоженно, из-за того, что научился препятствовать ветру времени иссушать свое тело. Имеет изрядное количество татуировок на своем теле, но те несут в себе лишь практический смысл, так как были нанесены во время одного из проводимых ритуалов. Осознанно носит пирсинг на своем лице в дополнении с небольшой растительностью на лице, выполненной в качестве усов и небольшой бородки.
Голос и манера речи зависят от ситуации и положения. В обычно время манера его речи учтива и как всегда спокойна с мягкими, доверительными нотами. В более узких кругах могут проявиться язвительные или смешливые нотки. Сама речь поставлена хорошо, без каких либо дефектов или же изъянов. Тембр голоса — баритон.
Характер
Фамирет многогранная личность, которая под влиянием жизненных трудностей, сформировалась из обычного прожигателя жизни в умудренного мера, который уже не идет на поводу своих эмоций и спонтанных желаний. Он спокойный, рассудительный и осторожный практически в любой ситуации или компании. Но в тоже время его нельзя назвать снобом, сухарем или же занудой, так как в близком кругу друзей он меняется и становиться более открытым. Можно сказать, что данмер ценит дружбу, но не бросается в объятья первого встречного кто пожелает заглянуть ему в душу. Даже наоборот, он слишком выборочно относится к подобным вещам, считая что подобные отношения должны быть как хорошее вино, что зреет только с годами, а по этому и доверие к знакомым формируется у него не сразу.
Несмотря на то, какой путь он избрал, Алман старается придерживаться баланса, а значит не вершит зла ради зла, но и не стремится помогать каждой дворняжке на своем пути. У него есть ряд нерушимых моральных принципов, видимо благодаря которым он и не сгинул в пучине безумия от темных искусств, или же банально не спился от безысходности своего бытия. Некромантия для него, это лишь основной инструмент познания мира на грани между жизнью и смертью, хотя ранее он и начал свой путь с более меркантильными целями.
Архетипы:
ИСТИННО НЕЙТРАЛЬНЫЙ — ТЕКУЩИЙ:
Идущий по течению жизни, а так же научившийся видеть все оттенки белого и черного, Фамирет избрал сторону наблюдателя. Как к тиранам, так и благодетелям порядка, он относиться одинаково спокойно, понимая что тени не будет без света и наоборот.
НЕЙТРАЛЬНЫЙ ДОБРЫЙ — ВОЗМОЖНЫЙ:
Осознав, что добро — это необходимый инструмент в создании мира вокруг себя, Фамирет изменил своим принципам и стал более открытым к обществу, отбросив все старые предрассудки и опасения. В вечной борьбе хаоса и порядка, он должен способствовать формированию благоприятной среды не только для себя, но и окружающих его людей.
ЗАКОНОПОСЛУШНЫЙ ЗЛОЙ — ВОЗМОЖНЫЙ:
Власть развращает. Пережив еще больше потрясений и предательств в своей жизни, мер осознал что не в силах вечно оставаться в стороне и обрубив все связи, его ум полностью погрузился в изучение интересующих вопросов. Все его окружение — это лишь инструменты и пешки. Только закон и догматы, хоть как-то поддерживают еще его моральные принципы.
Жизненные цели:
— Созерцание течения времени и его познание в еще большом смысле.
— Обретение еще большей силы в совершенствовании своих навыков
— Найти способ вернуть то, что когда-то принадлежало его семье и дать почетное будущее своей приемной дочери.
— Получить признание у Дома Телванни.
Страхи:
Осмысленных страхов нет, или же Фамирет просто не задумывается о них. Впрочем порой ночами он терзается ночными кошмарами, вызванными родом его деятельности или же душевными травмами. Так же иногда беспокоиться о том, что Индре будет осуждать своего приемного отца за те или иные поступки.
Привычки и предпочтения:
— В одежде:
Чаще всего Фамирет носит плотные мантии синих, красных или пурпурных цветов, тем самым стараясь избегать стереотипов о некромантах, но порой не отказывается от практичного черного цвета. В полевых условиях к подобной одежде дополняется еще нагрудник из плотной кожи с щитками, наручами и наплечниками, дабы защитить себя от каких либо неприятных воздействии и не сильно сковывать движений. Но стоит отметить, что данмер не отказывает себе и в более повседневной одежде, если есть возможность примерить камзол хорошего покроя.
— В еде и выпивке:
Неприхотлив в большинстве случаев, но не будет есть помои и предпочтет побыть голодным. Если же есть возможность умаслить себя качественными продуктами, фруктами или деликатесами, то отказываться от этого так же не будет. Из особых замечаний, можно отметить, что мер любит хорошее мясо с кровью и сладкие соусы.
Спиртное так же не обходит стороной. Любимые напитки флин, суджамма и грииф из ягод комуники. К наркотическим веществам же относиться негативно.
— В работе:
Придирчив как к себе, а по этому крайне внимательно изучает корень проблемы и вопроса. Старается быть точным и порядочным в своих действиях, но не исключает импровизацию в моменты постижения чего-то нового.
— В бою:
В меньшей мере старается ввязываться в бой, но если на то пошло, первым делом идут познания в магии разрушения, а уже потом Фамирет обращается к некромантии. Впрочем так же хорошо он может махать кулаками, дабы дать кому-то отрезвляющей затрещины или же пустить в ход кинжал, либо короткий клинок.
Способности
Как любой уважающий себя маг, Фамир ознакомлен практически со всеми магическими школами, которые общеизвестны публике, но не каждая из них постигнута данмером в той или иной степени:
Школа магии Разрушения — основа основ и то, что спасет любого мага от гибели, когда словами уже нельзя договориться. (4/5)
Школа магии Изменения — достаточно популярное направление в Телванни, даже для рядовых представителей, ибо многие истроения не имеют лестниц или прямых входов, а по этому познания в телепортации или левитации крайне важны. (35)
Магия школы Колдовства — школа призыва и один из ключей в познании темных наук, которые так или иначе соблазняют любого мага. Именно после того, как Фамирет стал адептом данной школы, он полноценно углубился в постижение некромантии, где достих своих высот. (55)
Магия школы Мистицизма — сложная в освоении, не так же не обходима для хорошей жизни в сообществе лицемерных магов. Тем более именно благодаря ней, можно открыть новые горизонты в том, что обычному разуму недоступно. (4/5)
Магия школы Зачарования — работа с артефактами и камнями душ требуют своих знаний, но Алман не особо детально изучал всех аспекты этого направления, довольствуясь только теми знаниями, что ему нужны именно сейчас. (2/5)
Магия школы Иллюзии — манипуляция восприятием и сознанием других существ, это крайне полезно, хотя и затратно по ресурсам и времени. (2/5)
Магия школы Востановления — восстановить свои силы и залечить раны, это крайне полезно, но к сожалению данмер избрал совсем иной путь излечения плоти (2/5)
Место в мире

Дом Телванни — один из Великих Домов Морровинда, ставший обителью беспринципных магов и рассадником интриг в гонке за могуществом силы. Благодаря протекции над родом, а так же наставничеству, Фамирет Алман так же причисляет себя к данному Великому Дому, в относительном порядке защищая интересы Телванни и так же ввязываясь в гонку за силой, когда его статус позволил быть хотя бы частично услышанным в собраниях великих магов. Лишь совсем недавно магистрат проявил снисходительность и допустил возможность создания личной башни, которая обрела название «Тель-Алман». Тем самым подпитывая стремления и старания мага, а так же оценивая его вклад в укрепление Великого Дома.
Семья и друзья
Род Алман является младшей аристократией под протекторацией Великого дома Телванни и ранее проживающая вблизи Балморы на Ввандерфелле. К сожалению по стечению ряда трагичных обстоятельств около сорока пяти лет назад, произошла гибель практически всего семейства на территории усадьбы. Ужасный пожар, что случился глубокой ночью, формально прекратил существование знатного семейства, не смотря на то что на тот момент все же остались в живых еще несколько представителей рода.
В связи с этими событиями, образовался земельный спор между домами Телванни и Хлаалу, что не могли упустить момента заполучить очередной земельный надел, для наращивания своего влияния вокруг города.
Спустя два года право на землю полностью переходит Хлаалу, а фамилия Алман окончательно уходит в архивы.
Мевин Алман (отец) — Уважаемый во многих кругах мер, который являлся главой рода и заведовал делами. Именно с его подачи род связался с Великим Домом Телванни, став очередным инструментом в политической борьбе и ища свое место под солнцем. Погиб при пожаре.
Вета Алман (мать) — Супруга Мевина и женщина из знатного семейства купцов Балморы, являлась матерью двух детей, имя котором Фазим и Фамирет. Вначале ее замужество было лишь простым браком по расчету, так-как знатные семьие хотели укрепить свои позиции, но будущем она прониклась любовью к супругу. Погибла при пожаре.
Фазим Алман (брат) — Старший сын семейства и основной наследник рода, на плечи которого должны были возлечь основные дела семьи. Не обделенный статью и проницательностью ума, он являлся хорошим примером для многих данмеров, что его окружали. Хотя порой деспотичный характер и приверженность к изоляционистам, вызывало небольшой резонанс на фоне первого знакомства. Являлся супругом молодой Анары Кар и отцом Индре Алман. Погиб при пожаре.
Анара Алман (сноха) — Молодая супруга старшего сына рода Алман, что имеет корни из малого аристократического семейства под протекцией Великого Дома Хлаалу. Многие считаю, что этот брак был так же оформлен по расчету, но в реальности же был союз двух влюбленных сердец с приятным дополнением для их семей. Погибла при пожаре.
Индре Алман (племянница) — Дочь Фазима и Анары, потерявшая их в возрасте четырех лет и чудом пережившая пожар, благодаря стараниям своего дяди. Имея небольшие осложнения со здоровьем, она была воспитана Фамиретом и была под его опекой в течении двадцати лет, до тех пор, пока не стала полноценной служительницей в ранге «Законника» при Доме Телванни. Жива
Ранмарк Телванни (наставник) — Куратор семьи и наставник в лице безпринципного мага, который проявил снисхождение и принял обескровленый род Алман в свое услужение. Он был достаточно сложной личностью, что в прочем было не удивительно для состоятельного чина в кругах Телванни. Но так или иначе, его строгость и прямоленейность очень быстро направила Фамирета в нужное русло, заставляя всегда быть на грани свои возможностей и создавая огранку той личности, которой маг стал поныне. Жизнь с ним была не самой легкой штукой, но все что было, являлось лишь еще одной историей о закалке стали. Жив.
Хитро-смотрящий-на-жаб (друг) — Своеобразный и суеверный саксхлил, с коим Фамирета свела судьба, когда тот ислледовал таинства гримуара слоадов, а точнее находился в его поисках, обладая кладезью информации о местоположении и приблизительном содержании. Не сказать бы, что первая встреча была теплой и приятной, но обе личности оказались не в том месте и не в то время, вынуждаясь плечом к плечу бороться за свою жизнь. Пройдя столь тернистый и опасный путь вместе, почти до самой конечной цели, их отношения окрепли и слово «друг» стало не таких уж далеким. Жив.
Никс (спутник) — Полуразумная никсада, которая когда-то была куплена на черном рынке для очередных эксперементов мага, но волей случая ставшая его помощником и компаньоном. Имеет свой характер, предпочтения и даже позволяет себе некие вольности по отношению к хозяину, время от времени дергая того за уши, когда данмер сильно увлекается работой. Жива.
Такья Марр (знакомая) — Таинственная женщина, носящая маску и скрывающая свою личность. Судьба как-то свела данмера с ней, приводя к взаимовыгодному сотрудничеству после которого, оказанная ей услуга, позволила сделать еще один шаг в карьерной лестнице Телванни. Казалось бы мимолетная личность, о которой стоит забыть, но память так и не отпускает образ, а так же данное обещание при последней встрече. Судьба неизвестна.
Биография:
Магия, интриги и договоры — все это тем или иным образом затронуло Фамирета до роковой ночи, даже не смотря на то, что он жил на всю катушку и практически ни в чем себе не отказывал. Не сказать было, что он родился с серебряной ложкой во рту, но будучи вторым ребенком в семье, был одарен излишней родительской любовь, что и сделала из него изрядно избалованного отпрыска. И хоть, когда настал более осознанный возраст, отец предпринял попытки приучить своего сына к порядку, найдя тому место в учениках одного из местных магов, это не заимело каких-то грандиозных успехов. Фамирет постигал магические азы спустя рукава, вместо практики предпочитал кабаки, а вместо книг доступных женщин. В конечном итоге все закончилось тем, что в 19-ть лет за поиском острых ощущений, он начал увлекаться уже запретными искусствами. Благо на тот моментов у него хватило мозгов, ограничиться лишь домашними экспериментами над мышами и меньшими гадами.
В возрасте 21-ти года, он полностью лишился своего дома и всего состава семьи, когда в родовом поместье Алман случился колоссальный пожар, что не был потушен силами прислуги и рабов. Тех просто не было на месте, волей случая или же некая рука способствовала этому. Молодой же Фамирет, возвращаясь после очередного ночного излияния спиртного, не попал в огненный водоворот этого кошмара и оказался на пороге дома, уже когда языки пламени объяли львиную долю строения, начав разрушать деревянные перекрытия верхних этажей.
Страх и паника объяли молодого данмера на тот момент, прогоняя пьяный морок и заставляя метаться подобно загонному зверю по двору, хвататься то за ведро с водой, то пытаясь открыть дверь, но каждый раз отступая от жара огня. Почему он тогда никого не позвал на помощь или же не собрался с мыслями, было понятно, ибо Фамирет выросший в тепличных условиях просто не знал что делать. Обезумевший от горя и поваленный на землю от собственно бессилия, данмер бы погряз в самобичевании на пепелище как внезапно осознание дало ему ясность ума на секунду. Он вспомнил о своей юной племяннице, с которой часто проводил время, когда был трезв и через спальню, которой проникал в отчий дом, обходя главную дверь, дабы не попадаться под очередные осуждающие взгляды. Каждый раз, после хорошей гулянки, он карабкался на ветвистое дерево рядом с домом, что почти ровнялось с небольшим витражом детской спальни. Используя небольшой поясной кинжал, поддевал внутренний засов через оконную щель и пьяный эльф каждый раз вваливался в комнату подобно мешку с песком, будя при этом ребенка, который на удивление с азартом относился к подобным выходкам дяди и просто сохранял молчание, засыпая того вопросами уже утром при встречи. И сейчас, в ситуации, когда все шло крахом, он поступил аналогично. Пользуясь деревом, чья верхушка кроны уже так же начала прогорать, он смог добраться до второго этажа дома с той стороны, где огонь еще окончательно не объял строение и заглянуть в спальню племянницы, находя ее бессознательное тело на полу. Дальше же все было как в тумане для Фамирета, что ввалился в задымленное помещение, в надежде спасти хоть кого-то или же сгинуть со всеми в огне. Действуя на адреналине, не обращая на ожоги по неосмотрительности, ушибы и ссадины, он каким-то чудом умудряется спасти юную Индре из огня, к тому моменту когда из города уже наконец-то бежали силы народного ополчения для тушения пожара. Девочка была жива, хотя угарный газ и наложит свои последствия на состояние здоровья в будущем.
Ночь медленно подходила к концу и первые солнечные лучи, затронули тлеющий остов выгоревшей усадьбы, когда около нее уже появилась делигация из доверенных лиц Великого Дома Хлаалу, передавая заплаканному Фамирету свои сожаления, а так же объявляя о том, что отец Мевин Алман, должен благородному дому неустойку по последнему договору связанному с шахтами квама в регионе и данный вопрос не является закрытым, отчего выплаты должны будут произведены обсужденные сроки. Конечно же из-за образа жизни, молодой данмер практически не был ознакомлен с делами своей семьи и быстро был пущен в оборот, заставляя выйти в земельный спор для оплаты якобы существующих долгов. Так он лишается земельного надела, остатка дома и всех валютных активов в пользу предприимчивых Хлаалу. И хоть Телванни выставляли своих представителей для решения данного вопроса, позиционируясь как покровители, но быстро оставили эту идею, решая что трата ценного времени лишь на простые пешки — это нецелесообразно. Единственное, что было предложено в решении столь безысходной ситуации, так это переезд на окраины Садрит-Мора и на становление в услужении под одним из действующих магистров на тот момент, на что Фамирет и согласился.
Последующий двадцать лет, сломленный Фамирет, проведет среди пыльных книг, архивов и службе новоявленному господину, а так же в воспитании своей племянницы и борьбе за ее здоровье. Теперь же, когда у него ничего не осталось, он был вынужден бороться за свое существование и забыть о том, как легко ему жилось ранее.
К 46 годам окончательно повзрослевший и с формировавшийся Алман, задумывается о полноценном изучении темных искусств, считая что подобными вещами можно вернуть родных и близких в истинном обличии. Обсудив все со своим магистром и наставником, получив от него сухое одобрение, Фамирет решается отправиться в странствие для постижения подобных вещей. Дела же в Телванни, он полностью передает своей племяннице, что на тот момент уже позиционировалась как приемная дочь и уходит на второй план, более не особо появляясь в местных кругах.
Лишь спустя десять лет, мужчина поймет, насколько безрезультатны и бессмысленные его идеи, заставляя смириться и окончательно отпустить прошлое. Тогда же полноценно и формируется призма восприятия у мага, который решается постичь глубину жизни и вернуться в «родное лоно».
Всегда открыт для идей или предложений, друзья мои. Пишите в dis Grand#2642 или непосредственно в игру @FilGrand.
Добавить комментарий